ゲームエンジニア科

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プロのクリエーターからゲーム開発について学ぶ6

2017年9月 1日

ゲームデザインの授業では、プロのクリエーターから「ゲーム開発」について講義を受けています。

講義6日目は、チームごとにゲームを制作するスケジュール立案の発表を行いました。

12月に、作り上げたゲームを配信するのが目標です。そのため、それぞれのチームは担当者分けや、どの期日までにどこまで作るのかをパワーポイントを使って発表しました。

発表後には、プロのクリエーター二人から、発表では分からなかったところの補足説明を求められたり、期日に間に合わせるにはやめたほうがいい機能や加えることを検討したほうがいい機能などの講評をいただきました。

学生にとっては耳に痛い言葉もいただきましたので、現状で満足せず改善点をお互い話しあうことで、面白いゲームを作り上げられると思います。

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