ゲームエンジニア科

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プロのクリエーターからゲーム開発について学ぶ4

2017年6月30日

ゲームデザインの授業では、プロのクリエーターから「ゲーム開発」について講義を受けています。
講義4日目はCocos2d-xを使ってプログラム演習を行いました。Cocos2d-xとは2Dゲームを制作するためのフレームワークやゲームエンジンと呼ばれるものです。

 

 

 

ゲームを起動すると、会社名とかロゴが出てきて、そのあとにゲームタイトル画面が出ますよね。そのゲームで見る動きを、自分でコードを打ち込むことによって動くようにプログラムします。少しのタイピングミスで動かなくなるため、みんな黙々とコードを打ち込んでいました。

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